2024. 6. 1. 17:52ㆍ과학/물리학
운동에는 거리와 변위보다 더 많은 물리량이 있다. "달리기 경주는 얼마나 걸리나요?", "주자의 속도는 얼마였나요?"와 같은 질문은 다른 개념의 이해 없이는 답할 수 없다. 여기에서는 시간, 속도, 속력에 대한 정의를 추가하여 운동에 대한 설명을 확장한다.
시간 (time)
앞서 <물리량과 단위>에서 설명한 것처럼 가장 기본적인 물리량은 측정 방법에 따라 정의된다. 시간도 마찬가지이다. 모든 시간 측정에는 어떤 물리량의 변화를 측정하는 것을 포함한다. 디지털시계의 숫자, 심장 박동, 하늘에서 태양의 위치 등이 그 대상이 될 수 있다. 물리학에서 시간(time)의 정의는 단순히 시간이란 변화, 즉 변화가 일어나는 간격이다. 무언가가 변하지 않으면 시간이 지났다는 것을 알 수 없다.
* 시간(時間): 어떤 시각에서 어떤 시각까지의 사이, 또는 시간의 어느 한 시점. =시각.
* 시각(時刻): 시간의 어느 한 시점
시간 또는 변화의 양은 기준과 비교하여 보정된다. 예를 들어 특정 진자가 0.75초마다 한 번씩 진동하는 것을 관찰할 수 있다. 그러면 진자의 진동 횟수를 세어 시간을 측정하거나 진자를 시간을 기록하는 시계 메커니즘에 연결하여 진자를 사용할 수 있다. 이를 통해 시간의 양을 측정할 수 있을 뿐만 아니라 일련의 이벤트도 파악할 수 있다.
시간은 운동과 어떤 관련이 있을까? 우리는 일반적으로 비행기 승객이 비행기 뒷좌석으로 이동하는 데 걸리는 시간과 같이 특정 동작의 경과 시간에 관심이 있다. 경과 시간을 찾으려면 운동의 시작과 끝의 시각을 기록하고, 이 둘을 빼면 된다. 예를 들어 강의가 오전 11:00에 시작하여 오전 11:50에 끝나면 경과 시간은 50분이다. 경과 시간 ΔtΔt는 종료 시각과 시작 시각의 차이인 Δt=tf−t0Δt=tf−t0이며, 여기서 ΔtΔt는 시간의 변화 또는 경과 시간, tftf는 동작의 종료 시각, t0t0는 동작의 시작 시각이다. (평소와 같이 델타 기호 ΔΔ는 그 뒤에 오는 양의 변화를 의미한다.)

비행기 승객이 비행기 뒤쪽으로 향하는 모습을 더 자세히 기록하여 운동의 작은 부분을 나타낸다.
스톱워치를 사용할 때처럼 시작 시각 t0t0을 0으로 잡으면 인생이 더 간단해진다. 스톱워치를 사용한다면 강의가 시작될 때 0, 끝날 때 50분이 표시될 것이다. t0=0t0=0이면 Δt=tf≡tΔt=tf≡t이다.
여기에서 간단하게 설명하기 위해, 운 동은 시간 0 에서 시작한다 (t0=0t0=0). 달리 명시되지 않는 한 경과 시간에는 기호 tt 를 사용한다 ( Δt=tf≡tΔt=tf≡t ).
속도 (Velocity)
속도에 대한 여러분의 개념은 아마도 과학적 정의와 같을 것이다. 짧은 시간에 큰 변위가 있으면 속도가 크며, 속도는 시속 마일 또는 시속 킬로미터와 같이 거리를 시간으로 나눈 단위가 있다는 것을 알고 있을 것이다.
이 정의는 변위가 벡터이기 때문에 속도가 벡터임을 나타낸다. 속도에는 크기와 방향이 모두 있다. 속도의 SI 단위는 초당 미터 또는 m/s이지만 km/h, mi/h(mph라고도 표기), cm/s 등 다른 많은 단위를 일반적으로 사용한다. 예를 들어 비행기 승객이 -4m를 이동하는 데 5초가 걸렸다고 가정해 보자(음수 기호는 변위가 비행기 뒤쪽을 향하고 있음을 나타낸다). 그의 평균 속도는 다음과 같다.
마이너스 기호는 평균 속도가 비행기의 뒤쪽을 향하고 있음을 나타낸다.
그러나 물체의 평균 속도는 시작 지점과 끝 지점 사이에서 물체에 어떤 일이 일어나는지에 대해서는 아무것도 알려주지 않는다. 예를 들어, 비행기 승객이 비행기 뒤편으로 가기 전에 잠시 멈췄는지 아니면 후진했는지는 평균 속도로는 알 수 없다. 더 자세한 정보를 얻으려면 더 작은 시간 간격으로 여행의 작은 구간을 고려해야 한다.
평균 속도는 변위 ( 위치 변화 ) 를 이동 시간으로 나눈 값이다 .
여기서 ˉv¯v는 평균 속도이고, ΔxΔx는 위치의 변화(변위), xfxf와 x0x0는 각각 시간 tf와 t0에서의 마지막 위치와 시작하는 위치이다. 시작하는 시간 t0이 0이라면, 평균 속도는 간단하게 다음과 같다.
운동에서는 고려하는 시간 간격이 작을수록 더 자세한 정보를 얻을 수 있다 . 이 과정을 논리적 결론에 이르게 되면 무한히 작은 간격이 남게 된다 . 이러한 간격에서 평균 속도는 순간 속도 또는 특정 순간의 속도가 된다 . 예를 들어 자동차의 속도계는 자동차의 순간 속도의 크기 ( 방향은 표시하지 않는다 ) 를 보여준다 . ( 경찰은 순간 속도를 기준으로 티켓을 발부하지만 , 도로 여행에서 한 장소에서 다른 장소로 이동하는 데 걸리는 시간을 계산할 때는 평균 속도를 사용해야 한다 ). 순간 속도는 특정 순간 ( 또는 무한히 작은 시간 간격 ) 의 평균 속도이다 .
수학적으로 정확한 순간에 순간 속도 v 를 구하려면 이 글의 범위를 벗어나는 미적분 연산인 극한을 구해야 할 수 있다 . 그러나 많은 상황에서 미적분 없이도 순간 속도의 정확한 값을 구할 수 있다.
속력 (Speed)
일상 언어에서 사람들은 대부분 속도(velocity)와 속력(speed)이라는 용어를 같은 의미로 사용한다. 그러나 물리학에서 속도와 속력은 같은 의미가 아니며, 엄연히 서로 다른 개념이다. 한 가지 큰 차이점은 속력에는 방향이 없다는 것이다. 따라서 속력은 스칼라이다. 순간 속도와 평균 속도를 구분해야 하는 것처럼, 순간 속력과 평균 속력도 구분해야 한다.
속도(速度): 물체의 단위 시간 내에서의 위치 변화. 크기와 방향이 있으며, 크기는 단위 시간에 지나간 거리와 같고, 방향은 경로의 접선과 일치한다.
속력(速力): 속도의 크기. 또는 속도를 이루는 힘
순간 속력은 순간 속도의 크기이다. 예를 들어, 어느 순간 비행기 승객의 순간 속도가 -3.0m/s(비행기 뒤쪽을 향한 마이너스를 의미)였다고 가정해 보자. 동시에 그의 순간 속력은 3.0m/s였다. 또는 쇼핑 여행 중 한 번에 순간 속도가 북쪽으로 40km/h라고 가정해 보자. 그 순간의 순간 속력은 40km/h로 같은 크기이지만 방향이 없다. 그러나 평균 속력은 평균 속도와 매우 다르다. 평균 속력은 이동한 거리를 경과 시간으로 나눈 값이다.
이동 거리가 변위 크기보다 클 수 있다는 점에 주목하자. 따라서 평균 속력은 변위를 시간으로 나눈 값인 평균 속도보다 클 수 있다. 예를 들어, 마트까지 운전해서 30분 만에 집으로 돌아왔는데 자동차의 주행 거리계에 전체 이동 거리가 6km로 표시되면 평균 속력은 12km/h이다. 그러나 왕복 거리의 변위가 0이기 때문에 평균 속도는 0이다. (변위는 위치의 변화이므로 왕복의 경우 0이다.) 따라서 평균 속력은 단순히 평균 속도의 크기가 아니다.
물체의 움직임을 시각화하는 또 다른 방법은 그래프를 사용하는 것이다. 위치 또는 속도를 시간의 함수로 나타낸 그래프는 매우 유용할 수 있다. 예를 들어, 이 상점까지의 이동에 대한 위치, 속도 및 속력 대 시간 그래프는 다음 그림에 표시하였다. (이 그래프는 이동의 매우 단순화된 모델을 나타낸다. 이동하는 동안 속력이 일정하다고 가정하는데, 이는 매장에 들르는 경우가 많다는 점을 고려할 때 비현실적인 가정이다. 하지만 단순화를 위해 정차나 속도 변화가 없는 것으로 모델링하였다. 또한 상점과 집 사이의 경로가 완벽한 직선이라고 가정한다.)
첫 번째 그래프는 시간에 따른 위치의 변화, 두 번째 그래프는 속도의 변화, 세 번째는 속력의 변화이다.
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